成人免费一级片_国产一区导航_av资源在线免费观看_91黄色免费视频_亚洲欧美日韩色_91国产精品一区


曙海教育集團(tuán)論壇單片機(jī)專區(qū)單片機(jī)高級 → 從單片機(jī)初學(xué)者邁向單片機(jī)工程師,之KEY主題討論第二章,基于狀


  共有12274人關(guān)注過本帖樹形打印

主題:從單片機(jī)初學(xué)者邁向單片機(jī)工程師,之KEY主題討論第二章,基于狀

美女呀,離線,留言給我吧!
wangxinxin
  1樓 個(gè)性首頁 | 博客 | 信息 | 搜索 | 郵箱 | 主頁 | UC


加好友 發(fā)短信
等級:青蜂俠 帖子:1393 積分:14038 威望:0 精華:0 注冊:2010-11-12 11:08:23
從單片機(jī)初學(xué)者邁向單片機(jī)工程師,之KEY主題討論第二章,基于狀  發(fā)帖心情 Post By:2010-12-8 10:47:17

關(guān)于這部分的按鍵處理,我基本上是沒有按照原作者的思路了。因?yàn)榍皫渍鹿?jié)作者都是把所有的代碼都放出來,我只要稍作修改就能在自己的板子上看到結(jié)果,這一章節(jié)原作者僅僅貼出部分代碼。而且原作者一次性把多個(gè)按鍵,單擊,連發(fā)都一次性解決了,對于我這種菜鳥來說,一時(shí)還真反應(yīng)不過來。于是自己重新查找了些資料,個(gè)人感覺還是能把這部分弄懂了。要看原作者的文章請進(jìn)入:http://www.eehome.cn/read-htm-tid-30530.html。我這里主要是通過馬潮的《基于AVR的單片嵌入式系統(tǒng)原理與實(shí)踐應(yīng)用》來講解的。http://wenku.baidu.com/view/c98cc97931b765ce050814 98.html

  好了,言歸正傳。上一節(jié)我們已經(jīng)講到按鍵的一些基本情況。這章節(jié)我主要講講怎么用狀態(tài)機(jī)的方式來處理按鍵。我們把單個(gè)按鍵作為一個(gè)簡單的系統(tǒng),根據(jù)狀態(tài)機(jī)的原理對其動作和確認(rèn)的過程進(jìn)行分析,并用狀態(tài)圖表示出來,然后根據(jù)狀態(tài)圖編寫出按鍵接口程序。把單個(gè)按鍵看成是一個(gè)狀態(tài)機(jī)話,首先需要對一次按鍵操作和確認(rèn)的實(shí)際過程進(jìn)行分析,根據(jù)實(shí)際的情況和系統(tǒng)的需要確定按鍵在整個(gè)過程的狀態(tài),每個(gè)狀態(tài)的輸入信號和輸出信號,以及狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系。最后還要考慮時(shí)間序列的間隔。采用狀態(tài)機(jī)對一個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行分析是一項(xiàng)非常細(xì)致的工作,它實(shí)際上是建立在對真實(shí)系統(tǒng)有了全面深入的了解和認(rèn)識的基礎(chǔ)之上,進(jìn)行綜合和抽象化的模型建立的過程。這個(gè)模型必須與真實(shí)的系統(tǒng)相吻合,既能正確和全面的對系統(tǒng)進(jìn)行描述,也能夠適合使用軟件或硬件方式來實(shí)現(xiàn)。在一個(gè)嵌入式系統(tǒng)中,按鍵的操作是隨機(jī)的,因此系統(tǒng)軟件對按鍵需要一直循環(huán)查詢。由于按鍵的檢測過程需要進(jìn)行消抖處理,因此取狀態(tài)機(jī)的時(shí)間序列的周期為10ms左右,這樣不僅可以跳過按鍵抖動的影響,同時(shí)也遠(yuǎn)小于按鍵0.3-0.5秒的穩(wěn)定閉合期,不會將按鍵操作過程丟失。很明顯,系統(tǒng)的輸入信號是與按鍵連接的I/O口電平,"1"表示按鍵處于開放狀態(tài),"0"表示按鍵處于閉合狀態(tài)。而系統(tǒng)的輸出信號則表示檢測和確認(rèn)到一次按鍵的閉合操作,用"1"表示。

  上圖給出了一個(gè)簡單按鍵狀態(tài)機(jī)的狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖。在圖中,將一次按鍵完整的操作過程分解為3個(gè)狀態(tài),采用時(shí)間序列周期為10ms。下面對該圖做進(jìn)一步的分析和說明,并根據(jù)狀態(tài)圖給出軟件的實(shí)現(xiàn)方法。首先,讀者要充分體會時(shí)間序列的作用。在這個(gè)系統(tǒng)中,采用的時(shí)間序列周期為10ms,它意味著,每隔10ms檢測一次按鍵的輸入信號,并輸出一次按鍵的確認(rèn)信號,同時(shí)按鍵的狀態(tài)也發(fā)生一次轉(zhuǎn)換。圖中"狀態(tài)0"為按鍵的初始狀態(tài),當(dāng)按鍵輸入為"1"時(shí),表示按鍵處于開放,輸出"0"(1/0),下一狀態(tài)仍舊為"狀態(tài)0"。當(dāng)按鍵輸入為"0",表示按鍵閉合,但輸出還是"0"(0/0)(沒有經(jīng)過消抖,不能確認(rèn)按鍵真正按下),下一狀態(tài)進(jìn)入"狀態(tài)1"。"狀態(tài)1"為按鍵閉合確認(rèn)狀態(tài),它表示了在10ms前按鍵為閉合的,因此當(dāng)再次檢測到按鍵輸入為"0"時(shí),可以確認(rèn)按鍵被按下了(經(jīng)過10ms的消抖),輸出"1"表示確認(rèn)按鍵閉合(0/1),下一狀態(tài)進(jìn)入"狀態(tài)2"。而當(dāng)再次檢測到按鍵的輸入為"1"時(shí),表示按鍵可能處在抖動干擾,輸出為"0"(1/0),下一狀態(tài)返回到"狀態(tài)0"。這樣,利用狀態(tài)1,實(shí)現(xiàn)了按鍵的消抖處理。"狀態(tài)2"為等待按鍵釋放狀態(tài),因?yàn)橹挥械劝存I釋放后,一次完整的按鍵操作過程才算完成。從對上圖的分析中可以知道,在一次按鍵操作的整個(gè)過程,按鍵的狀態(tài)是從"狀態(tài)0"->"狀態(tài)1"->"狀態(tài)2",最后返回到"狀態(tài)0"的。并且在整個(gè)過程中,按鍵的輸出信號僅在"狀態(tài)1"時(shí)給出了唯一的一次確認(rèn)按鍵閉合的信號"1"(其它狀態(tài)均輸出"0")。所以上面狀態(tài)機(jī)所表示的按鍵系統(tǒng),不僅克服了按鍵抖動的問題,同時(shí)也確保在一次按鍵整個(gè)的過程中,系統(tǒng)只輸出一次按鍵閉合信號("1")。換句話講,不管按鍵被按下的時(shí)間保持多長,在這個(gè)按鍵的整個(gè)過程中都只給出了一次確認(rèn)的輸出,因此在這個(gè)設(shè)計(jì)中,按鍵沒有"連發(fā)"功能,它是一個(gè)最簡單和基本的按鍵。一旦有了正確的狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖,就可以根據(jù)狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖編寫軟件了。在軟件中實(shí)現(xiàn)狀態(tài)機(jī)的方法和程序結(jié)構(gòu)通常使用多分支結(jié)構(gòu)(IF-ELSEIF-ELSE、CASE等)實(shí)現(xiàn)。下面是根據(jù)上圖、基于狀態(tài)機(jī)方式編寫的簡單按鍵接口函數(shù)GetKey()。

  uchar GetKey()

  {

  uchar keyRetu=0; //返回的按鍵值

  static uchar s_keyState=0; //按鍵狀態(tài)

  switch (s_keyState)

  {

  case 0:

  if(key1==0) //檢測到有按鍵,轉(zhuǎn)到狀態(tài)1,相當(dāng)于是消抖過程

  {

  s_keyState=1;

  }

  break;

  case 1:

  if(key1==0) //再次檢測到有按鍵,確認(rèn)按鍵按下,返回一個(gè)值,并轉(zhuǎn)到狀態(tài)2

  {

  keyRetu=1;

  s_keyState=2;

  }

  else

  {

  s_keyState=0; //沒有檢測到按鍵,說明狀態(tài)0檢測到是一個(gè)抖動,重新轉(zhuǎn)到狀態(tài)0

  }

  break;

  case 2:

  if(key1==1) //檢測到按鍵松開,狀態(tài)轉(zhuǎn)到狀態(tài)0,一次完整的按鍵過程結(jié)束

  {

  s_keyState=0;

  }

  break;

  }

  return keyRetu;

  }

  該簡單按鍵接口函數(shù)GetKey()在整個(gè)系統(tǒng)程序中應(yīng)每隔10ms調(diào)用執(zhí)行一次,每次執(zhí)行時(shí)進(jìn)入用switch結(jié)構(gòu)構(gòu)成的狀態(tài)機(jī)。switch結(jié)構(gòu)中的case語句分別實(shí)現(xiàn)了3個(gè)不同狀態(tài)的處理判別過程,在每個(gè)狀態(tài)中將根據(jù)狀態(tài)的不同,以及key1的值(狀態(tài)機(jī)的輸入)確定輸出值(keyRetu),和確定下一次按鍵的狀態(tài)值(s_keyState)。函數(shù)GetKey()的返回參數(shù)提供上層程序使用。返回值為0時(shí),表示按鍵無動作;而返回1表示有一次按鍵閉合動作,需要進(jìn)入按鍵處理程序做相應(yīng)的鍵處理。在函數(shù)GetKey()中定義了2個(gè)局部變量,其中keyRetu為一般普通的局部變量,每次函數(shù)執(zhí)行時(shí),key_return為函數(shù)的返回值,總是先初始化為0,只有在狀態(tài)1中重新置1,作為表示按鍵確認(rèn)的標(biāo)志返回。變量s_keyState非常重要,它保存著按鍵的狀態(tài)值,該變量的值在函數(shù)調(diào)用結(jié)束后不能消失,必須保留原值,因此在程序中定義為"局部靜態(tài)變量",用static聲明。如果使用的語言環(huán)境不支持static類型的局部變量,則應(yīng)將s_keyState定義為全局變量(關(guān)于局部靜態(tài)變量的特點(diǎn)請參考我以前的文章:http://hi.baidu.com/dxstar/blog/item/90bdbe02d9e50 c8be950cdcd.html)。

  最后,我們來測試一下效果。這里要達(dá)到的效果就是:數(shù)碼管循環(huán)顯示00-99,每按一次鍵,數(shù)字加1。

  -----------------------const.h-------------------- -------

  #ifndef _CONST_H_

  #define _CONST_H_

  typedef unsigned char uchar;

  typedef unsigned int uint;

  #endif

  -----------------------main.c--------------------- --

  #include<reg52.h>

  #include"const.h"

  #include"Timer.h"

  #include"Display.h"

  #include"key.h"

  void main()

  {

  Timer0Init();

  EA=1;

  while(1)

  {

  if(g_systTime2Ms) //每2ms掃描顯示

  {

  g_systTime2Ms=0;

  DsipNum();

  }

  if(g_time10Ms) //每10ms掃描一次按鍵

  {

  g_time10Ms=0;

  if(GetKey()==1) //接收到的值是否為1,即是否按鍵按下

  {

  if(++g_num>=100)

  {

  g_num=0;

支持(0中立(0反對(0單帖管理 | 引用 | 回復(fù) 回到頂部

返回版面帖子列表

從單片機(jī)初學(xué)者邁向單片機(jī)工程師,之KEY主題討論第二章,基于狀








簽名
主站蜘蛛池模板: 一本一道精品欧美中文字幕 | 欧美一区一区 | 久久精品在线观看视频 | 久久精品久 | 在线观看免费黄色片 | 欧美日一区二区 | 中文字幕在线观看一区二区三区 | 久久久久久久性 | 六月丁香激情 | 久久澡| 成人在线观看网址 | 午夜老司机福利 | 国内精品免费视频 | 伊人网伊人影院 | 久久99这里只有精品 | 日韩精品色哟哟 | 日韩在线视频观看免费 | 天天干天天上 | 一区二区三区精品 | 亚洲成人av网址 | 国产综合第一页 | 香蕉视频在线观看视频 | 91高清免费| 欧美色视频在线观看 | 欧美日韩精品久久 | 日韩av手机在线观看 | 污视频在线观看网站 | 2021国产精品 | 全部孕妇毛片丰满孕妇孕交 | 亚洲专区免费 | 亚洲九九视频 | 日韩一区二区三区在线观看 | 永久免费毛片在线观看 | 91麻豆精品91久久久久同性 | 在线观看免费视频a | 草久在线视频 | 日韩一区二区三区三四区视频在线观看 | 久久麻豆精品 | 成人免费看毛片 | 国产欧美精品区一区二区三区 | 初体验3在线观看 |